Probleme bei Final Fantasy

1. Da musst auf 2 Drücken dann geht bei einem der Weg weiter und du bekommst einen Freunde-Spähroiden (glaube ich).
2. Ja für Tripel-AP brauchst du 50x Gigantenflügel. Die bekommst durch bestechen von:
Morbol mit 675.000 Gil, Belohnung Gigantenflügel x4
Morbol der Große mit 1,6 Mio. Gil, Belohnung Gigantenflügel x8
30 bekommste aber kostelos, dafür musste das Chocobo-Rennen im Tempel Remium mit 3 geöffneten Schatztruhen gewinnen.
3. Chocobo in der Stillen Ebene nehmen und ganz rechts unten (dort wo du zu ersten mal reingekommen bist) runterhüpfen und rechts neben den Tempel kannst das Rennen starten. Zuerst musst aber den Bild Spähroiden links anschauen. Oder meinst das FangFang Cho. Das ist in der Stillen Ebene wennst bei der Frau mit den Chocobos die ersten 2 Training abgeschlossen hast.
4. Weiß jetzt nicht.
5. Kommt darauf an wie du gegangen bist.
 
Original geschrieben von Son-Jay
Hi!
Der langsam gefrustet hat nochmal ein paar Fragen:
1. In der Omega Ruine kann man ja auf einen Knpf drücken und danach kommt ein Symbol... und was dann?? Ich finde da irgendwie Nichts was weiter führt und ich glaube mal nicht, dass das umsonst da ist.
2. Kann ich Trippel Ap Waffen auch Umbauen... also so, dass sie das bekommen?? (und wenn ja mit welchen Itema??)
3. Ich finde das Spiel von den Chocobos nicht.. Kann mir das jemand nochmal genauer beschreiben, wo man das findet??
4. Kann jemand nochmal reinposten wo man die Schätze aus den Tempel bekommt... die braucht man ja für Anima. (wäre echt nett)
5. Welcher Chrakter erlernt den Bestechen als erster??
Wäre echt nett, wenn das jemand beantworten könnte...
Ciao SJ

So, dass wird jetzt mal ein etwas langerer Post. :D

1. Gehe, nachdem du das Symbol berührt hast, wieder etwas zurück (bis zur großen Weggabelung wo links die Schatztruhen sind). Da findest du an einer Wand (die nördliche) noch so ein Symbol is eigentlich nicht zu übersehen). Berühre auch das und du musst dem nun Stück für Stück entstehenden Weg folgen bis du zu einer Truhe mit einem Teleport-Sphäroiden kommst.
2. Yep, kannst du. Dafür brauchst du 50x Gigantenflügel. Da du diese hauptsächlich durch bestechen bekommst, hab ich eine Kosten günstigere und Zeit sparendere Variante: Monster Fangen.

Diese Monster musst du je 4 mal fangen:
Schwebauge (Mi´hen Str.), Flatterauge (Donnersteppe), Funkelauge (Macalania), Ahriman (kurz vor Zanarkand) und Taodesauge (Omega Ruinen)

Aus den Viechern züchtet der Besittzer der Farm einen Flügelzyklopen. Dieser hinterlässt häufig Tripel-AP Waffen. Ein kampf kosstet 6.000 oder 8.000 Gil (weiss nicht mehr genau).

3. Welches meinste denn? Das wo du den Chocobo bei der Trainerin kontrollieren musst, oder das Rennen im Remium Tempel?

Wenn Trainerin: Die ist entweder südlich des Reisebedarfs oder im Nordosten der Stillen Ebene.

Wenn Tempel: Da brauchst du einen Cocobo, gehe mit diesem im süden den Abhang nach oben und laufe dann ganz nach Osten. Dort liegt eine Chocobo-Feder am Boden, gehe auf sie drauf und drücke X. So kommst du eine Ebene tiefer und zum Tempel Remium.

4.
Besaid Tempel – Valfaris
- berührt d. Siegel/Glyph direkt vor euch an der Wand
- geht weiter und berührt d. Siegel/Glyph rechts von euch an der Wand
- geht nach unten und nehmt den grünen Sphäroid
- steckt den Sphäroid in die Tür am Ende des Ganges
- nehmt den Sphäroid wieder, nachdem die Tür offen ist
- steckt den Sphäroid in das Loch an der linken Wand
- berührt d. Siegel/Glyph rechts an der Wand
- nehmt den Besaid-Sphäroid, der nun zugänglich gemacht wurde
- steckt den Besaid-Sphäroid in den Ständer
- nehmt den Fraktura-Sphäroid, der nun zugänglich gemacht wurde
- steckt den Fraktura-Sphäroid in das Loch, aus dem ihr den Besaid-Sphäroid hattet
- nehmt den Schatz !
- Fertig ! Verlasst den Tempel !


Kilika Tempel – Ifrit
- nehmt den Kilika-Sphäroid aus dem Ständer links von euch
- steckt ihn in das Loch rechts von der Tür
- nehmt ihn wieder ****, nachdem die Tür offen ist
- geht weiter und steckt ihn in das Loch vor euch
- nehmt den Sphäroid anschließen wieder aus dem Loch
- steckt den Kilika-Sphäroid entweder ins linke oder rechte Loch
- nehmt den grünen Sphäroid aus dem Ständer
- steckt ihn in das noch leere Loch links oder rechts
- berührt d. Siegel/Glyph an der Wand direkt vor euch
- geht weiter und stellt euch auf den leuchtenden Punkt
- schiebt dadurch erschienenden Ständer eben auf diesen Punkt
- nehmt den Kilika-Sphäroid und steckt ihn in den Ständer
- geht zurück und holt den grünen Sphäroid
- steckt den Sphäroid in das jetzt leere Loch des Kilika-Sphäroids
- geht nach unten und nehmt den Kilika-Sphäroid aus der Wand
- steckt ihn rechts in das Loch bei der Tür
- geht dorthin zurück, wo jetzt die Öffnung ist
- nehmt den Fraktura-Sphäroid
- geht wieder nach unten und steckt den Fraktura-Sphäroid in das Loch
- nehmt den Schatz !
- fertig ! Verlasst den Tempel !

Djose Tempel – Ixion
- nehmt die beiden Djose-Sphäroide und steckt sie in die Tür
- steckt zwei Sphäroide in die Löcher ganz rechts in der Wand
- schiebt den Ständer nach rechts – der Sphäroid darin wird nun aufgeladen
- nehmt den aufgeladenen Sphäroid und steckt ihn in das Loch rechts von der Haupttür
- nehmt beide Djose-Sphäroide rechts aus der Wand und steckt sie in den Ständer
- geht nach links auf den hellen punkt und "resettet" den Ständer
- schiebt den Ständer mit den beiden Sphäroiden in das Loch mit den Blitzen
- geht rüber und schiebt den Ständer an die Wand
- das Symbol ist nn komplett und verwandelt sich in einen Fahrstuhl
- fahrt nach oben
- schiebt die 5 Ständer in der Sackgasse an die Wand
- geht zurück zum Fahrstuhl und fahrt wieder nach unten
- geht nach links und sucht nach einem glühenden Punkt an der Wand links
- untersucht dieses/n – ein Siegel/Glyph erscheint
- berührt es und nehmt den Fraktura-Sphäroid
- fahrt wieder nach oben
- steckt den Fraktura-Sphäroid in den Ständer in der Mitte
- nehmt den Schatz aus der kaputten Wand
- fertig ! Verlasst den Tempel !

Macalania Tempel – Shiva
- geht die Rampe hinunter und nehmt den Sphäroid aus der mittleren Säule
- steckt ihn in den nahestehenden Ständer
- schiebt den Ständer rechts in die Stalaktite, sodass diese verschwindet
- schiebt den Ständer nun nach oben, sodass er die Rampe hinunter fährt
- nehmt den Macalania-Sphäroid rechts aus der Wand
- geht nach ganz unten und steckt den Macalania-Sphäroid in den Ständer
- nehmt den Sphäroid aus dem Ständer
- steckt diesen ganz links in die Wand
- nehmt den soeben erschienenden Macalania-Sphäroid
- steckt den Macalania-Sphäroid in den Ständer
- schiebt den Ständer nach rechts
- geht zurück in die mittlere Ebene
- nehmt den Macalania-Sphäroid aus der Wand wo die Rampe beginnt
- steckt den Macalania-Sphäroid in die mittlere Säule
- geht nach ganz oben und stellt euch auf den leuchtenden Punkt
- nehmt den Macalania-Sphäroid aus dem gerade erschienenden Ständer
- schiebt den Ständer nach unten
- steckt den Macalania-Sphäroid in die wand wo die Rampe beginnt
- stellt euch auf den leuchtenden Punkt in der Mitte
- nehmt den Fraktura-Sphäroid
- geht nach unten
- steckt den Fraktura-Sphäroid in das rechte Loch in der linken Wand
- nehmt den Schatz
- nehmt den Macalania-Sphäroid aus der Wand wo die Rampe beginnt
- steckt den Macalania-Sphäroid rechts in die Wand
- schiebt den Ständer nach rechts in die Stalagmiten
- nehmt den Macalania-Sphäroid aus der Wand zu eurer Rechten
- steckt den Macalania-Sphäroid in das Loch in der Wand wo die Rampe beginnt
- schiebt den Ständer nach oben, sodass dieser die Rampe runterrutscht
- nehmt den Macalania-Sphäroid aus der mittleren Säule
- geht nach unten
- steckt den Macalania-Sphäroid in den Ständer
- schiebt den Ständer nach rechts
- nehmt den Macalania-Sphäroid am Anfang der Rampe
- steckt den Macalania-Sphäroid in die mittlere Säule
- geht nach ganz oben berührt nicht den leuchtenden Punkt
- fertig ! Verlasst den Tempel !

St. Bevelle Tempel - Bahamut
- verschiebt den Ständer um loszufahren
- ihr seid nun in der ersten "Fließbandschleife"
- haltet an der ersten Kreuzung an und fahrt nach rechts unten
- unten angekommen, den Bevelle-Sphäroid nehmen
- verschiebt den Ständer, um weiterfahren zu können
- fahrt zum Anfang zurück
- haltet am zweiten Wendepunkt und geht nach rechts
- steckt den Sphäroid in das Loch in der Wand
- verschiebt den Ständer, um weiterzufahren
- geht zurück zum Anfang und fahrt wieder los
- haltet am zweiten Wendepunkt und geht nach links
- nehmt den Bevelle-Sphäroid aus der Wand
- verschiebt wieder den Ständer, um weiterfahren zu können
- geht zurück zum Anfang und fahrt wieder los
- haltet an der ersten Kreuzung und fahrt nach rechts unten
- fahrt beim ersten Wendepunkt nach links
- ihr seit nun in der zweiten "Fließbandschleife"
- haltet am dritten Wendepunkt und gehr nach rechts
- nehmt den Sphäroid aus der Wand
- steckt den anderen Sphäroid in den Ständer
- verschiebt den Ständer, um weiterfahren zu können
- haltet am vierten Wendepunkt und geht nach rechts
- steckt den Bevelle-Sphäroid in das Loch in der Wand
- geht weiter und steckt den Sphäroid in das neue Loch in der Wand
- nehmt den Fraktura-Sphäroid, der soeben erschienen ist
- steckt den Fraktutra-Sphäroid in den Ständer
- nehmt den Bevelle-Sphäroid aus der Wand
- verschiebt den Ständer, um weiterfahren zu können
- haltet am dritten Wendepunkt und geht nach rechts
- steckt den Fraktura-Sphäroid in das Loch in er Wand
- verschiebt den Ständer, um weiterfahren zu können
- haltet am ersten Wendepunkt und fahrt nach unten
- verschiebt den Ständer, um weiterfahren zu können
- begebt euch wieder in die erste "Fließbandschleife"
- haltet am zweiten Wendepunkt und geht nach rechts
- nehmt den Bevelle-Sphäroid aus der Wand
- verschiebt den Ständer, um weiterfahren zu können
- haltet am ersten Wendepunkt und geht nach rechts
- haltet am nächsten Wendepunkt und geht nach links
- haltet am ersten Wendepunkt und geht nach rechts
- haltet an, verschiebt den Ständer und begebt euch den neuen Weg hinauf
- steckt den Bevelle-Sphäroid in das Loch in der Wand
- nehmt dem Schatz
- stellt euch auf das leuchtende Feld auf dem boden
- verschiebt den Ständer nach links
- fertig ! Verlasst den Tempel !

Zanarkand Tempel (Yevon Dome)
- stellt euch auf das grüne Feld um die Rätsel zu aktivieren
- stellt euch auf alle mit einem Kreis gekennzeichneten Felder
- vermeidet auf "falsche" Felder zu kommen, sonst wird "resettet"
- schiebt die vier Ständer in die vier Ecken
- stellt euch so auf die Felder im nächsten Raum, wie es beim Reinschieben der Ständer in er Mitte auf dem Bildschirm angezeigt wird.

Ich hoffe du hast die Ritterlanze aus Bevelle. Wenn nicht, haste gewaltig Pech, denn di kanste als einziges nicht mehr holen. :(

5. Also aufm Standard wars bei mir Rikku. Das Feld gehört ja zu ihrem Brett. Wie es aufm Profi aussieht weis ich nicht.
 
!!!

@Omega Weapon
DANKE, DANKE, DANKE!!!!!!!!
Na, ja heute abend wirts aber nichts mehr, weil ich gerade einfach überspielt bin.
Ciao SJ
 
Ich hab jetzt gegen Sin Gekämpft(also die drei energieteile von ihm die Gravia machen) und kann jetzt mit dem Luftschiff rumfliegen.Ich bin überall hin wo neu stand und jetzt komm ich nicht weiter!
Wo muss ich hin oder ist das Spiel etwas schon zu Ende?
 
Keine Sorge, dat Spiel is noch nicht aus. :D

Du musst auf die Außenplattform und dort mit Yuna sprechen, dann gehts automatisch weiter (mit Sin´s Kopf).
 
Danke

Hab schon gedacht ,das ist ber n ein komisches (halb)ende Ende :D

Sind es eigentlich viele versteckte Orte?.Ich hab ein par gefundnen wos Items gibt und die Omegaruiene die wohl was großes ist.Bin nur etwas rein weil ich weg musste.
 
Für alle nachfolgend nochmal die Versteckten Orte. :D ;)

Mit Koordinaten
Yevon-Zempel Baaj: X-Achse: 11-16, Y-Achse: 57-63
Sanubia-Wüste: X-Achse: 12-16, Y-Achse: 41-45
Besaid-Wasserfall: X-Achse: 29-32, Y-Achse 73-76
Ruinen von Mi´hen: X-Achse: 33-26, Y-Achse: 55-60
Fungus-Schlachtfeld; X-Achse: 39-43, Y-Achse: 56-60
Omega-Ruinen: X-Achse 69-75, Y-Achse: 33-38

Mit Passwort
GOTTESHAND = Fungus-Pass (Tal)
SIEGESARM = Ruinen von Besaid 1
MURASAME = Ruinen voon Besaid 2
 
Danke
Die Suchbaren hatt ich schon alle^^

Jetzt wo grad schon dabei bin :D Die schwarzen Bestias ,wo bekomm ich die her?
 
Wie meinste das bekommen? Gegen die musst du kämpfen!!!

Die Aufenthaltsorte sind:

Valfaris: Eingang Dorf Besaid

Ifrit: Da wo es früher zum Heim der Al-Bhed ging

Ixion: Am Ende der Donnersteppe

Shiva: Am Eingang des MAcalania Tempels

Bahamut: Da wo du gegen Yunalesca gekämpft hast

Yojinbo: Bei Speichersphäroiden in der Vergessenen Höhle

Anima: Dazu musst du erst das Zielwerfen mir Wakka nochmal machen. Hast du es geschafft, materialisiert sich Anima am Eingang des Berges Gagazet.

Magus-Trio: Am Eingang des Fungus-Passes, versuch die beiden Frauen anzusprechen und flieh anschließend nicht.

Aber bevor du gegen die Schwarzen kämpfst müssen deine Charas in punkto Statuswerte auf dem Maximum sein. Für die Ersten beiden zwar nicht unbedingt Max. aber trotzdem relativ hoch.
 
hi! ich ich hab mal ne frage: also ich wollte wissen was auron sagt wenn er einen gegner vernichtet? klingt als würde er rülpsen... also bitte sagt es mir! ich will das unbedingt wissen! so schnell wie möglich.
danke!
 
Kann es sein das du Auron vom Final-Fantasy.ca.tt Board bist? Die Frage is dort zwar schon beantwortet aber er sagt:

Enough (auf dt. genug)
und Farewell (auf dt. Leb wohl)
 
Ich weiß nicht obs hier her gehört aber es gibt ja in den USA und Japan eine Bonus CD mit Eeignissen 2 Jahre nach dem Ende (also ohne Tid und Auron).
Das hat mir ein Freund rzählt, und jetzt will ich wissen was da passiert.
Könnt ihr mir da helfen?
 
Original geschrieben von OmegaWeapon
Wie meinste das bekommen? Gegen die musst du kämpfen!!!


Das hab ich mir auch noch gewusst.



Original geschrieben von OmegaWeapon
Aber bevor du gegen die Schwarzen kämpfst müssen deine Charas in punkto Statuswerte auf dem Maximum sein.


Das bringtr mich schon auf die nächste Frage.Irgentwo hab ich mal gehört dass es Abilitys gibt mitdenen man bis 99999HP und so haben kann.Wo gibts denn die?
Oder gibts die nur bei der einen InternationalVersion von FFX??
 
ich habe da mal eine frage wiso kommen nachdem ich die schwarze shiva besigt habe so viele guado wachen ??? kann mir wer helfen?
und um anime zu bekommen braucht man doch alle verstecken items und ich hab 2 weiß aber nicht vonwo das ander ist das 1 ist aus dem tempel von besaid da kommt wem man es einsetzt so ein rosa zeichen oder und dan hab ich das item genau gegenüber kann mir wer sagen aus welchen tempel das ist also von der letzten statue genau gegenüber ??!!
bitte um antwort
Danke
 
Original geschrieben von evil-sushi
ich habe da mal eine frage wiso kommen nachdem ich die schwarze shiva besigt habe so viele guado wachen ??? kann mir wer helfen?
und um anime zu bekommen braucht man doch alle verstecken items und ich hab 2 weiß aber nicht vonwo das ander ist das 1 ist aus dem tempel von besaid da kommt wem man es einsetzt so ein rosa zeichen oder und dan hab ich das item genau gegenüber kann mir wer sagen aus welchen tempel das ist also von der letzten statue genau gegenüber ??!!
bitte um antwort
Danke

1. Weil du die Dark Shiva besiegt hast und se sich so um dich kümmern wollen. Geh einfach nochmal raus und wieder rein, dann sind die Wachen weg.
2. Wenn du das Item aus Bevelle nicht hast, kannste Anima eh vergessen. :( Aber hier nochmal die Auflistung wo du was bekommst:

Besaid: Weisenstab
Kilika: Wechselspieler
Djose: Magie Sphäroid
Macalania: Fortuna Sphäroid
Bevelle: Ritterlanze
Zanarkand: Magisterstab

So jetzt hat der Chef auch mal ne Frage. :D

Ich kann nicht gegen Deus kämpfen. :( :confused:

Ich hab alle Viecher 10x gefangen und die Monster Farm Spezial Monster besiegt, aber ich kann trotzdem nicht gegen ihn kämpfen. Kann es sein das ich die Spezial Monster ohne Zanmatou killen muss?
 
Danke für die Hilfe Omega Weapon, ich lads mir gleich runter.
Zu deinem Problem kann ich nur eins sagen: Wenn du wirklich alle Monster 10 mal hast und die Specials auch, dann kanns nur an Zanmatou liegen.
Vielleicht hast ein Monster übersehen?
Ich hab nicht gleich bemerkt dass ich gegen das Vich kämpfen kann und hab das erst später gemacht. (hoch aufgestuften Chars, kurz vor den Black Bestias)
Probier es später nochmal, vielleicht klappts?
 
Original geschrieben von OmegaWeapon


1. Weil du die Dark Shiva besiegt hast und se sich so um dich kümmern wollen. Geh einfach nochmal raus und wieder rein, dann sind die Wachen weg.
2. Wenn du das Item aus Bevelle nicht hast, kannste Anima eh vergessen. :( Aber hier nochmal die Auflistung wo du was bekommst:

Besaid: Weisenstab
Kilika: Wechselspieler
Djose: Magie Sphäroid
Macalania: Fortuna Sphäroid
Bevelle: Ritterlanze
Zanarkand: Magisterstab
gott ich will ja nur wissen welches item das gegenüber von dem ersten ist und wen es nicht das aus bevel ist dan holl ich doch nicht auch die anderen
 
0_o Ich hab jetzt alle Monster Farm Spezial Monster ohne Zanmatou besiegt (10x Monster hab ich nachgezählt, ich hab alle 10x) und kann immer noch nicht gegen Deus kämpfen.

Hat einer von euch noch eine Ahnung woran es liegen könnte? :(

EDIT

Hat sich erledigt, die ham mit Spezial alle neu gezüchteten gemeint. Mir ham nämlich noch der Pudding und das Teilchen gefehlt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab mal ne Frage:
Und zwar habe ich gehört,das 30 Gigantenflügel für´s Auron HP Expander man braucht.
Und wenn man Morbol 135.000 Gil ihn gibt bekommt man 3 Gigantenflügel und wenn man den großen Morbol 16.000.000 bekommt man 8 Gigantenflügel.Stimmt das eigentlich?
 
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