[Forum RPG] Rassen & Fraktionsvorschläge

Squall Shinomori

Estrella Negra
Hier könnt ihre eure Rasse vorstellen und ein Mod sagt euch, was ihr ändern müsst, oder ob sie in Ordnung ist.

Angaben die sein müssen:

Name:
Herkunft:
Aussehen: (ungefähr, der Durschnitstyp der Rasse eben)
Gesinnung:
Technologie:
Geschichte: (was hat es mit der Rasse so auf sich, was macht sie)

Stärken:
Schwächen:

Evtl. Änderung sobald das Regelsystem fertig ist, folgen noch
 
Name: Drakuun
Herkunft: Südliche Galaxy
Aussehen: Weisse Haare(variert von Weiss bis Dunkelblond)
Klauen statt füsse und Flügelansätze auf dem Rücken .
Jedoch nicht Flugtauglich .
Gesinnung: Neutral
Technologie: /
Geschichte: Die Drakuun waren ein sehr Naturverbundenes Volk und auch mit dem Leben nach dem Tod waren sie vertraut .
Sie entwickelten die Shinzui Benkou (schaue Techniken)
Technik die in jeder Generation an den Thronfolger überreicht wurde .
Sie waren sehr friedlich doch ihr Planet wurde letztendlich vom Legendären Super-Saiya-Jin Brolli zerstört .


Stärken:
Die Naturverbundenheit schäft die Sinne enorm .
und eine weitere Stärke is das Drakuun'sche Vererbungsgesetzt :
Ein Drakuun-kind erbt automatisch ein Teil der Kraft der Eltern . Ob dabei eine Rasse nicht Drakuun ist ist egal .
Ein eltern Teil das Drakuungene hat reich vollkomme aus um die Lehre in Kraft zu bringen .
Das heisst wenn die Eltern stärker werden werden automatisch ihre noch nicht geborenen Kinder stärker .
bsp.1
Elternteil :
Mutter : 100
Vater : 120
Kind : 11

bsp.2
Elternteil :
Mutter : 80
Vater : 100
Kind : 9

Schwächen:
Sie sind nahezu ausgestorben und deshalb gibt es immer weniger Drakuun um das erhalten der Rasse zu sichern.
Ausserdem sind sie von geburt an Technisch unbegabt .
Und sie halten sehr viel auf "Rache"
 
Zuletzt bearbeitet:
Name: Kree-jin
Name des Heimatplaneten: Kreeana Prime (existiert nicht mehr)

Standort des Planeten: irgendwo in der Nord-Galaxie (genauere Angaben sind nicht mehr vorhanden, da der Planet schon vor Äonen explodierte.)

Aussehen: Die Kree-jin sind vom Aussehen her den Saya-jin nicht unähnlich. Jeder Kree-jin hat von Geburt an schwarze Haare und bekommt mit dem Erwachsenwerden einen athletischen Körperbau. Das untrügliche Merkmal für einen Kree-jin sind allerdings seine Augen: der ganze Augapfel ist vollkommen schwarz.

Gesinnung: Einst ein Volk von gut gesinnten und rechtschaffenen Händlern und Wissenschaftlern. Nach ihrem Zusammentreffen mit Freezer hat sich diese Einstellung allerdings geändert. Die letzten verbleibenden Kree-jins in dieser Galaxie sind nun mehr sehr verschlossen und misstrauisch gegenüber Fremden und verhalten sich nun neutral gegenüber anderen Spezies.
Technologie: Sehr hoch entwickelt.
Geschichte: Die Kree-jins waren eine Rasse von Individualisten, die ihre eigenen Ziele verfolgten und sich ihre Geschichte nicht diktieren ließen. Dies wurde ihnen allerdings zum Verhängnis. Freezer sah in ihnen ähnliche Feinde als in den Saya-jins, da die wenigen Krieger des Volkes unglaubliche Kräfte besaßen. Daher beschloss er, auch den Heimatplaneten der Kree-jins zu vernichten. Die Überlebenden dieses Massakers zerstreuten sich in alle Teile der Galaxie. Bis jetzt sind die Kree-jins immer noch durch ihre überlegene Technologie bekannt, und ihre wenigen, aber starken Krieger

Stärken: Kree-jins haben neben der Fähigkeit der Regeneration (welche ihnen allerdings viel Kraft kostet) auch noch die Fähigkeit, in begrenzten Maßstäben Energie zu kontrollieren, bzw. zu manipulieren. Dies erklärt sich durch die Tatsache, dass der Körper eines jeden Kree-jins zu einer Prozentzahl aus purer Energie besteht.

Schwächen: In jedem Krieger der Kree-jin schlummert eine Bestie, ein Überbleibsel aus den 'frühen Tagen' dieses Volkes. Umso stärker der Krieger wird, desto mehr bedient er sich der Urkraft dieser Bestie und verwandelt sich auch mehr und mehr in diese. Nur durch regelmäßige Meditation kann der Kree-jin die Bestie in ihm einigermaßen bändigen. In höheren Stufen ist es für den Krieger sehr schwer, die Bestie in Zaum zu halten. Daher kann er sich auch nur maximal 60 Minuten auf seiner Maximalen Stufe halten. Würde er der Bestie länger wüten lassen, könnte er sich wahrscheinlich nie wieder in ein normales Wesen zurückverwandeln.

Kampfstufen: Normal, Kree-jin - Full Power, Super Kree-jin, Mega Kree-jin, Ultimate Kree-jin
 
Zuletzt bearbeitet:
@Re-kun
is in Ordnung

@Kay
wenn du das mit der Regeneration so einschränkst, dass es nich Standard is (sprich, dass du es nich ständig, so einfach kannst, sondern dass es auch Energie kostet) is auch in Ordnung^^
 
Rasse:Zidaya/Ridakil

Heimatplanet:Leikada

Sektor:Süd

Beschreibung:
Die Zidaya sind eine Unterrasse der Lichtwesen(Camion war bei ihnen;deren Berschreibung folgt noch)die im selben Sektor leben.Es gab vor einiger Zeit eine Gruppe von Lichtwesen die sich abgrenzten und schließlich den Heimatplaneten verliessen um sich auf Leikada nieder zu lassen.Der Kontakt brach total ab aber vor einiger Zeit traf man sich wieder und alles ist wie früher nur das sich die Zidaya auf Leikada anders entwickelt haben als die Lichtwesen.Die Zidaya würden eine Art Kriegerrasse der Lichtwesen,blieben dabei aber immer gut und kämpften für Gerechtigkeit.Die 'alten' Lichtwesen hingegen haben sich ehr auf Wissen konzentriert wofür die Zidaya keine Zeit oder Willen hatten da sie sich ständig gegen Angriffe schützen mussten und ehr Kriegerblut in ihren Adern fliesst als Wissensdurst.

Nachdem sie flohen wurde ihr Hass gegen Dunkle Wesen unermäßlich.Sie bauten sich vollkommen neu auf wobei aber einige Wissendurstige die alte Technologie zum größten Teil retten konnten.Es herrscht zwar keine Herrachie aber die Geselschaft ist in zwei Klassen aufgeteilt: Krieger,der größte teil, und die Wissenschaftler,welche zu Ehren des Heimatplaneten der Lichtwesen, Elder genannt werden.

Vorteile:unsterblich,Krieger:ki Kontrolle
Elder :hohe Intilligens
Nachteile:können "Ziadaya Schatten" (Wesen der Dunkelheit werden);sehr Stolz

Aussehen:siehe Lichtwesen.Sie leuchten in einem sehr dunklem Blau und ihr Sklett leuchtet in hell Weiß wenn sie in der Sonne stehen.

Stufen:Wenn sie sich aufpowern fängt das dunkel Blau heller zu werden bis sie in einem sehr hellen Blau strahlen.Keiner der Zidaya hat bis jetzt eine Lichtstufe erreicht(wissen nicht wie man das anstellen soll, wie Vegeta in der Frezza Saga),da Camion der erste und einzigste(Lichtwesen) ist der diese Stufe erreicht waren/sind die Zidaya stärker

Zidaya Schatten:Wenn sie ein Wesen der Dunkelheit werden leuchten sie nicht mehr sondern sind nur noch schwarze Gestallten.Zidaya werder meistens automatisch Wesen der D. wenn sie sich in ihrem Stolz stark verletz fühlen und immer wenn sie ein solches Wesen sehen da sie diese bis in den Tot hassen und es unbedingt töten wollen
 
Name: Nex Angelos(gr.,lt.:Todesbote)

Herkunft: Zwichendimension Diesseits-jenseits, haben aber keine(!) Auswirkungen auf irgendwelche geschehnisse(leben halt nur dort).

Aussehen: Schlank mit Schulterlangen Blau-silbernen Haaren, Schwarze Flügel und ein Juwel in der Stirn.

Gesinnung: neutral

Technologie: mittelmaß

Geschichte: Nex Angelos entstehen meist aus einer Verbindung Dämon-Dämon-Engel(also ein halbengel/halbdämon und ein Dämon oder Engel^^"). Ihr Juwel dient zur telepathischen verständigung, auch spüren sie es wenn einem ihrer 'Art'genossen Schmerzen zugefügt werden. Im allgemeinen wollen die Nex Angelos einfach nur ein ruhiges Leben führen und es gibt auch nicht allzuviele von ihnen(höchstens hundert).

Stärken: Können sich über ihr Juwel jederzeit und an (fast) jedem ort mtieinander verständigen(sehr gut bei angriffen von ausserhalb).

Schwächen: dadurch das sie einen kleinen teil der Schmerzen ihrer Genossen spüren haben sie gewisse nachteile im Kampf...
 
Rasse:Dämon
Universum/Planet:Mystik Demonworld/ Planet:Venom

Aussehen:Dämonen sind meistens von einer Art schwarzer Aura oder Feuer umgeben,das ihre wahre Erscheinung verdeckt.Die Augen sind meistens schwarz und sie haben auf Arm,hand oder sonstigem ein Runenzeichen. z.B 8facher Stern oder Pentagrammsymbol.Bei Mischrassen können sie auch wie Menschen aussehen.

Gesinnung:Die meisten Dämonen sind hasserfüllt und böse aber es gibt auch gute Dämonen,das kommt dadurch das sie entweder Mischlinge waren oder dem Kampf ablehnten.Zur letzeren Art gehören die Dämonen wie es Manu war und Kamui ist.Sie unterscheiden sich dadurch stark von den anderen.

Technology:gewöhnliche

Geschichte:Die Dämonen sind ein recht kriegerisches Volk,die leicht reizbar waren,aber unter ihnen gab es auch Ausnahmen,wie Manu's Eltern und er selbst eine war.So gab es auch friedliche Dämonen.Aber da sie dennoch gefürchtet werden wurden sie gejagt und so gut wie vernichtet.Von anderern Rassen, und von den bösen Mächten damals.Jedoch sind diese Dämonen jetzt alle friedlich,da Manu unter diesen seine Freunde hatte.Nachdem er die dunkle Macht da besiegt hatte half er beim Aufbau von Venom[War vor der letzten Saga].

Vorteile:sind gute Kämpfer,egal in welche Art haben einen realtiv gut ausgewogenen Wiederstand gegenüber physischen Angriffen und ein Teil Ki-Attacken

Nachteile:sind verbissene Kämpfer,greifen sogar Freunde an wenn die sich einfach einmischen,können in eine Art Kampfrausch fallen,wo sie dann bis zum Ende kämpfen

Rasse:Lichtkrieger
Ort:südwestliche Galaxie

Aussehen:Sie werden oft mit Engel verwechselt obwohl sie keine sind.Die Lichtkrieger haben meistens schimerndes blod-goldenes mittel-langes Haar.Und tragen Gewänder in den Farben weiss und hellblau.Sie haben eine schwach sichtbare weisse Aura.

Gesinnung:gut,bei Mischlingen ist es meistens auch gut,da wird noch verstärkt wenn die person von natur aus so ist.

Technik:moderne Technologie,so können sie Waffen mit magischen Kräften herstellen oder sie 'verzaubern'

Geschichte:Die Lichtkrieger sind heilge Wesen die für das Gute Kämpfen.Sie werden als Krieger des Himmels bezeichnet und sind/waren sowas wie Freunde der Engel,da sie auch für ihr heiliges Reich kämpften.

Vorteile:sind hauptsächlich auf Lichttechniken spezialisiert,egla ob Ki oder Schwerttechniken,wobei diese nicht hoch entwisckelt sind.Sie sind schnell und haben einen hohen Gerechtigkeitssinn.

Nachteile:Sind manchmal zu gutherzig,glauben an das Gute auch wenn der Gegner noch so böse ist

Besoderheit:Diese Dämonen wie Kamui einer ist,sind eine ganz Normal Rasse,die jetzt mit anderen in Frieden leben.sie leben jetzt auch in einem Normalen Universum wo nicht nur gute und böse wesen sind sondern gemischt.

Anmerkung zum Re-Chara:Da Kamui eine Mischung aus beiden Rassen ist,gibt es ab und zu einen inneren Konflikt.Wenn er z.B kurz davor ist einen gegner zu tötet,schalten sich die Gene der Lichtkirger an und er hält inne
 
Zuletzt bearbeitet:
Rasse: Ihûth-nûr
Heimatplanet: Luinil
Aussehn: Eigentlich wie Menschen, Haarfarben blau, grün, silber und lila.
Gesinnung: Naturverbunden/Neutral... (Hm wenn dat als Gesinnung durch geht...^^°)
Allgemein Infos: Auf Luinil ist der Gebrauch von Technik und Ki-Attacken unmöglich, aber die Kraft der Magie ist erhöht. Die Magie ersetzt die KI, das Zaubern die Kämpfe. Auf dem meisten anderen normalen Planeten (so wie die Erde oder Namek) wird die Magie aber stark unterdrückt, so dass nur einfache Zauber wie Revia (Schwebetechnik) möglich sind. Da Technik auf diesem Planeten unmöglich ist, leben die Ihûth-nûr mehr im Einklang der Natur. Sie sind auch ein eher friedliches Volk und wurden bisher von Invationen (z.B. durch Freezers Leute) verschont.
Die Magie der Ihûth-nûr setzt mit der Geschlechtsfähigkeit ein. Die Einfachen Zauber werden dann meist von den Eltern gelert, Fliegen, Schutzschild, kleinere Angriffe und Dinge bewegen. Es gibt noch Mittlere Zauber wie, Wunden und nicht alzu schlimme Krankheiten heilen oder Verdopplung. Dann gibt es auch noch schwierigere und kompliziertere Zauber (z.B. Zeitreisen, Wiederbelebung) aber wenige haben das Talent dazu sie zu erlernen. Nach dem Talent werden die verschiedenen Ihûth-nûr Kinder auf Schulen aufgeteilt, wo sie dann lernen mit ihrer Magie umzugehen und sich dann spezialisiern.
Vorteile: Verstärkte Magie, sind generell sehr intelligent.
Nachteile: Körperlich eher schwach.
Kampfstufen: Noch nicht bekannt
 
@Chao
du bist Mod, du musst hier nich posten^^''

@Bianca, Dragon-C und Wiwi
is in Ordnung

@Manu
eigentlich auch, aber maybe gibts du noch an, dass dein Dämon 'n anderer is, als z.B. Squall es war^^''
 
Hab jetzt mal was beim Ort,Gesinnung und Geschichte geändert.Hoff das ist jetzt besser.Ansonst kann ich nicht so recht verstehen wie du das meinst ^^''
 
Achso..Hab sie jetzt als gewöhnliche Rasse gemacht und das sie wie Menschen aussehen,wenn sie das schwarze Feuer nicht aktiviert haben.Ist das jetzt so ok ^^'' *IstschonwiederzulangeamPC*
 
Name: Ela
Heimatsort:nördlichster Teil des Universums
Heimatplanet:Elorion
Technologie:normal
Aussehen:Die Ela sind ein Volk , dass äußerlich wie die Menschen aussieht jedoch sind sie sehr mit dem Licht verbunden und bestehen auch zu einem kleine Teil aus Licht.
Geschichte:Bei der Geburt eines elakindes wird es sofort von seinen eltern getrennt , damit es diese erst gar nicht kennenlernt.Dann wird von den Ältesten bestimmt in welche Kaste das Kind kommt.Zur Erklärung:Es gibt bei den Ela zwei Kasten.Die Kaste der Liebe und die Kaste des Hasses.
In der Kaste der Liebe legt man Wert auf Wissen und Heilkräfte.In der Kaste des Hasses werden die Krieger der Ela ausgebildet.
Die Kinder dürfen ihre Eltern nicht kennenlernen damit sie keine Gefühle für sie entwickeln.Den Gefühle würden sie schwach machen.Ist man erstmal in eine Kaste gekommen , kommt man nicht mehr heraus bis man stirbt (normale Lebensdauer eines Ela ca.200 Jahre)
Es gibt eine Gruppe Ela , die mit dem System nicht einverstanden sind.Sie leben abseits der anderen , wie Ausgestoßene , es gab aber noch keinen Krieg zwischen der Ausgestoßenen und den normalgläubigen Ela.
Die Kaste bestimmt das Leben eines Ela.Sie ist sein Leben.
Bei den Ausgestoßenen (Elor) gibt es keine Kaste, jeder kann so leben wie er will.
Die Ela können nicht fliegen, haben aber die Fähigkeit eins mit dem Licht zu werden und reisen auf diese Art.
Ein Ela darf nichts Böses empfinden, falls er es doch tut wird er ausgestoßen.

Stärken:zeigen normalerweise keine Gefühle,schnell und hilfsbereit
Schwächen:sehr gutgläubig,sehen nie das Böse in einem Menschen

hoffe das ist ok so
 
ich würde es nicht als Rasse bezeichnen, eher als unterrasse einer rasse

Name: Soulblazer
Herkunft: das innere der Sonne (das reich von Gaia und Darkgaia)
Beschreibung:Soulblazer sind besondere Seelen
Aussehen: es gibt keinen durschnitts typ, da es vom Körper abhänt wie man aussieht nicht von der seele
Gesinnung: gut oder böse (je nach erschaffer)
Technologie: nicht vorhanden
Geschichte: die Soulblazer sind die krieger der großmächte gaia und Darkgaia und bestritten vor vielen Jahrtausenden einen kampf um alles Leben auf der Welt, danach waren es nur noch wenige und sie zogen sich zurück in ihr reich, wo sie ihr wunden leckten und abwarteten.

Stärken: sie können zwischen den Welten wandeln, früher hätte man sie als götter bezeichnet, da sie den lauf des schicksals verändern können.

Schwächen: ihr Leben ist an das ihres Erschaffers völlig gebunden

[passt hier net wirklich rein]
 
Name: Dragon-jin

Herkunft: Dragyad (in östlicher Richtung von Neu Namek)

Beschreibung: Sie sehen aus wie Menschen es gibt bloß einen Unterschied die Pupilen sind Grün bei jedem Dragon-jin.

Gesinnung:Gut. Die Dragon- jins sind im normal Fall aüßerst gelassen und freundlich wobei es auch ausnahmen gibt.

Technologie: Sehr fortgeschritten

Stärken: Von Geburt an haben Dragon-jins sehr hochentwickelte Sinne (die sechs sinne kennt ja jeder rauch ich ja nicht noch dazuzuschreiben*g* ).Eine weitere beonderheit ist ähnlich wie bei den Sayajins, wenn diese schwerverletzt sind und wieder geheilt werden das sind sie 1/3 stärker als vorher, das ist bei den Dragon-jins ebenso.

Schwächen: Werden schnell wütend und verlieren dadurch ihre Fähigkeit sich zu Konzentrieren. Nur einige Dragon-jins können das unterbinden aber auch nicht immer. Und wenn sie die fähigkeit verlieren sich zu konzentrieren dann sinkt das powrelevel steigt aber wieder durch die wut, bloß ohne konzentration werden sie schnell erschöpft.
 
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