.:[Dark World is coming soon]:.

Nightcrawler

.:[Mighty Hero]:.
CreatureZ: [18]
01. Goldd, Wu-Lord of Dark World
02. Goldd, Wu-Lord of Dark World
03. Sillver, Warlord of Dark World
04. Sillver, Warlord of Dark World
05. Dark Necrofear

06. Brron, Mad Knigth of Dark World
07. Brron, Mad Knigth of Dark World
08. Beiige, Vanguard of Dark World
09. Beiige, Vanguard of Dark World
10. Breaker the Magical Warrior
11. Gravekeeper's Spy
12. Gravekeeper's Spy
13. Magician of Faith
14. Night Assailant
15. Morphing Jar
16. Tsukuyomi
17. Newdoria
18. Sangan

SpellZ: [14]
19. Swords of Revealing Light
20. Mystical Space Typhoon
21. Gateway to Dark World
22. Nobleman of Crossout
23. Dark World Lightning
24. Dark World Lightning
25. Smashing Ground
26. Smashing Ground
27. Card Destruction
28. Premature Burial
29. Book of Moon
30. Heavy Storm
31. Snatch Steal
32. Dark Hole

TrapZ: [08]
33. Raigeki Break
34. Raigeki Break
35. Sakuretsu Armor
36. Sakuretsu Armor
37. Sakuretsu Armor
38. Torrential Tribute
39. Call of the Haunted
40. The Forces of Darkness

Taktik:
@ Geki Break
- gut chainable
- birngt Necrofear Stuff in den Grave
- macht auf dem Feld alles platt, je nachdem was einem vor einem Angriff gerade stört
- kombiniert sich gut mit Forces of Darkness oder Gateway

@ Brron
- halt guter Beatstick
- je nachdem wann man gerade einen Sillva/Goldd/Assailant/Beiige auf der Hand hat, kann man seinen Effekt aktivieren
- Necrofear / Forces of Darkness / Gateway Stuff

@ Sillva
Soll halt den evtl. auftretenden Handkartennachteil, den man durch Geki Break bekommt wieder wett machen xD Kam bisher auch viel besser als der Goldd xD

@ Dark World of Lightning
- gut kombinierbar mit Tsukuyomi / BoM
- kleiner NoC ersatz xD
- kann auch mal in offensiv Situationen gegn. S/T's beseitigen
- gut mit Sillva / Goldd / Assailant kombinierbar da kein Kosteneffekt
 
Nightcrawler schrieb:
CreatureZ: [18]
01. Goldd, Wu-Lord of Dark World
02. Sillver, Warlord of Dark World
03. Sillver, Warlord of Dark World
04. Sillver, Warlord of Dark World-1
05. Dark Necrofear
+Dark Ruler (ist ein muss für Unterweltler Decks)
+Lesser Fiend (anstatt dem Nobleman)

06. Brron, Mad Knigth of Dark World
07. Brron, Mad Knigth of Dark World
08. Brron, Mad Knigth of Dark World
09. Beiige, Vanguard of Dark World
10. Breaker the Magical Warrior
11. Gravekeeper's Spy-1
12. Gravekeeper's Spy-1
13. Magician of Faith
14. Night Assailant
15. Morphing Jar
16. Tsukuyomi
17. Newdoria
18. Sangan
+ Archfiend soldier
+ Skout of Dark World

SpellZ: [14]
19. Swords of Revealing Light
20. Mystical Space Typhoon
21. Gateway to Dark World
22. Nobleman of Crossout-1
23. Dark World Lightning
24. Dark World Lightning
25. Smashing Ground -1
26. Smashing Ground
27. Card Destruction
28. Premature Burial
29. Book of Moon
30. Heavy Storm
31. Snatch Steal
32. Dark Hole
+ Ehrung der Verdammten (man muss ne Karte abwerfen...)

TrapZ: [08]
33. Raigeki Break
34. Raigeki Break
35. Raigeki Break-1
36. Sakuretsu Armor
37. Sakuretsu Armor
38. Torrential Tribute
39. Call of the Haunted
40. The Forces of Darkness
+ Magische Störung (siehe Ehrung)

Taktik:
@ Geki Break
- gut chainable
- birngt Necrofear Stuff in den Grave
- macht auf dem Feld alles platt, je nachdem was einem vor einem Angriff gerade stört
- kombiniert sich gut mit Forces of Darkness oder Gateway

@ Brron
- halt guter Beatstick
- je nachdem wann man gerade einen Sillva/Goldd/Assailant/Beiige auf der Hand hat, kann man seinen Effekt aktivieren
- Necrofear / Forces of Darkness / Gateway Stuff

@ Sillva
Soll halt den evtl. auftretenden Handkartennachteil, den man durch Geki Break bekommt wieder wett machen xD Kam bisher auch viel besser als der Goldd xD

@ Dark World of Lightning
- gut kombinierbar mit Tsukuyomi / BoM
- kleiner NoC ersatz xD
- kann auch mal in offensiv Situationen gegn. S/T's beseitigen
- gut mit Sillva / Goldd / Assailant kombinierbar da kein Kosteneffekt

Das Deck ist richtig gut, aber ich persönlich halt nicht so viel von nem 40 Karten Deck...
 
@Dark Ruler,..

Dark Ruler Ha Des kann nichts, gut es hat 50atk points mehr als die meisten 1-tribut monster,. aber das wars auch schon, sie geht trotzdem zu schnell kaputt,.. und der effekt is nur bedingt tauglich,.. und ganz großer nachteil: er kann nicht spezial beschworen werden,. also wenn er erstmal tot is bleibt er das auch,..
Fazit: würd ihn lieber ins sidedeck packen als in das "original"-deck
 
Tyrant schrieb:
Dark Ruler Ha Des kann nichts, gut es hat 50atk points mehr als die meisten 1-tribut monster,. aber das wars auch schon, sie geht trotzdem zu schnell kaputt,.. und der effekt is nur bedingt tauglich,.. und ganz großer nachteil: er kann nicht spezial beschworen werden,. also wenn er erstmal tot is bleibt er das auch,..
Fazit: würd ihn lieber ins sidedeck packen als in das "original"-deck

Wieso ist sein Effekt nich tauglich??? In nem Unterweltler Deck werden so lange er aufm Feld is keine Effekte der gegnerischen Monster aktiviert, wenn sie durch Kampf mit einem Unterweltler zerstört wurden...

Der Effekt bezieht sich also auf alle Unterweltler nicht nur auf ihn!!!

Und mit Monster-Reinkarnation oder Pot of Avarice kann man ihn doch wieder ins Spiel einbringen...
 
Dark Ruler 14 schrieb:
Wieso ist sein Effekt nich tauglich??? In nem Unterweltler Deck werden so lange er aufm Feld is keine Effekte der gegnerischen Monster aktiviert, wenn sie durch Kampf mit einem Unterweltler zerstört wurden...

Der Effekt bezieht sich also auf alle Unterweltler nicht nur auf ihn!!!

Und mit Monster-Reinkarnation oder Pot of Avarice kann man ihn doch wieder ins Spiel einbringen...
Ich denke der Effekt ist ausreichend bekannt.

Die Alternativen zur Wiederverwendung, die du anführst sind nicht gerade der Renner, sei Dir dessen bewusst. Auch wenn "Monster Reincarnation" hier evtl. etwas bringen würde, ich glaube mit "Beiige, Vanguard of Dark World". Der wird hier nur einmal gespielt, was das alles wieder unsinnig macht ;)
"Dark Ruler Ha Des"'s Nebeneffekt ist und bleibt ein erheblicher Nachteil, der nicht auszumerzen ist.



Btw. Sorry, dass ich auch unnötigen Offtopic-Scheiß daherrede ...



Topic:
Nightcrawler schrieb:
CreatureZ: [18]
01. Goldd, Wu-Lord of Dark World
02. Sillver, Warlord of Dark World
03. Sillver, Warlord of Dark World
04. Sillver, Warlord of Dark World -1
05. Dark Necrofear

06. Brron, Mad Knigth of Dark World
07. Brron, Mad Knigth of Dark World
08. Brron, Mad Knigth of Dark World -1
09. Beiige, Vanguard of Dark World +1
10. Breaker the Magical Warrior
11. Gravekeeper's Spy
12. Gravekeeper's Spy
13. Magician of Faith
14. Night Assailant
15. Morphing Jar
16. Tsukuyomi
17. Newdoria
18. Sangan
+ Tomate(n)

SpellZ: [14]
19. Swords of Revealing Light
20. Mystical Space Typhoon
21. Gateway to Dark World
22. Nobleman of Crossout
23. Dark World Lightning
24. Dark World Lightning
25. Smashing Ground
26. Smashing Ground
27. Card Destruction
28. Premature Burial
29. Book of Moon
30. Heavy Storm
31. Snatch Steal
32. Dark Hole
+ Vortex

TrapZ: [08]
33. Raigeki Break -1
34. Raigeki Break
35. Raigeki Break
36. Sakuretsu Armor
37. Sakuretsu Armor
38. Torrential Tribute
39. Call of the Haunted
40. The Forces of Darkness
"Lightning Vortex" in Verbindung mit Dark World rockt, meine ich zumindest. Es baut den Feldvorteil, den du durch die Dark World-Monster bekommst enorm aus und lockt den Gegner evtl aus der Reserve.
Ansonsten find ich es recht gut, auch wenn drei "Raigeki Break" übertriben sind [imho].
 
.:[Update]:.
-1 Brron (2x reicht eben doch ^^)
+1 Beiige (rockt mit Card Destruction ...)
-1 Sillver
+1 Goldd

-1 Geki Break
+1 Sakuretsu

@ Vortex
spiele da lieber Geki Break, da der Gegner durch dieses Deck meist sowieso wenig Fieldcontrol erreichen kann und Geki Break einfach alles was auf dem Feld gerade stört weg haun kann xD

@ Tomato
mhh hatte erst 2 für GK Spy drin, da aber Spy mit Assailant / den vielen Tributern mehr rockt, is jetzt Spy drin! Sie durch einen Warlord auszutauschen find ich net so gut, da das Realm Monsterverhältnis hier auch stimmen muss, damit Karten like Gateway/Lightning/Forces ... besser laufen!

@ Ha-Des
Nein danke, da dieses Deck hier kein gewöhnliches Fiend Deck ist, sondern eher ein Theme Deck! Deshalb kann es auch nur so gut funzen, wenn genug Realm Monster im Deck sind! Deshalb brauche ich auch keine Karten like Reincarnation um Realm Monster wieder zu holen ... da Forces of Darkness völlig ausreicht und keinen HK Nachteil bringt! Reincarnation hat halt leider einen Kosteneffekt und funzt deshalb net mit den Realm Monstern xD

@ Ehrung oder Magische Störung
Besitzen ebenfalls einen Kosteneffekt und deshalb funzen diese Karten auch net mit den Realm Monstern xD
 
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